Exception
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Exception
Exception est un shoot em ep a 360° qui mélange le shoot em up classic et la reflexion. L’aspect graphique nous rappelle un peu every extend, mais le concept n’a rien à voir.
Le jeu a été réalisé par Primitive, il faut avouer que le jeu propose une réalisation assez original, mais aussi bien réalisé.
La qualité graphique et le nombre de cube afficher dans le jeu est très impressionnante. Les petites configurations ne pourront pas faire tourner le jeu en haute résolution (perso, même mon ordi qui est assez récent, je suis obligé de mettre le jeu en qualité medium pour tourner à 60 fps sinon ca rame).
Malgré la qualité médium, le jeu est vraiment beau, tout le monde, n’aimera pas forcement l’esthétisme particulier du jeu (que des cubes), mais le rendu donne super bien.
Au niveau de la composition musical, c’est absolument, magnifique, c’est de la musique électronique, mais reposante et agréable à l’oreille renforcer l’aspect esthétique du jeu.
Au niveau du principe du jeu, il faut marquer le plus gros score possible et tuer le boss de chaque niveau, et essayer de survivre face à la quantité de cube. Rien de bien nouveau donc, mais...
Le gameplay se compose de 6 touches ce qui est énorme pour ce type de jeu.
Une touche permet d’effectuer un tir droit, celui-ci peut être maintenu tout le temps, ce qui donne un laser.
Une touche sert de homing missile, la touche lock plusieurs ennemis en meme temps
Une touche sert pour une onde qui repousse l’ennemi (par contre, après utilisation, il faut attendre que ca se recharge)
2 touches servent à pivoter à 360° sans spécialement viser (l’un va vers la gauche, l’autre la droite)
Une touche qui sert à pivoter, mais en étant plus précis.
L’originalité du jeu, vient du fait que lorsque détruit un gros cube, des tonnes de fragment apparaissent, il faut donc passer son temps à détruire et redétruire et esquiver.
Au début, ca semble simple, malgré la quantité de cube à l’écran, mais rapidement le jeu devient plus complexe lorsque les ennemis arrivent dans tout les sens, qu’il y a aussi des chemins qui sont tracés, mais réussir à franchir, avant que le soit sortie de l’écran…
Les boss sont assez chiant, aussi, et dispose tous d’un gameplay totalement différent (en gros faut changer de stratégie à chaque fois).
En conclusion, c’est un jeu particulier, à tester au moins une fois avant de devenir accro ^^. Un véritable challenge par sa difficulté, et une réussite d’un point de vue esthétique. Il y a 5 stages au total
Site officiel
http://i-saint.skr.jp/
Le jeu a été réalisé par Primitive, il faut avouer que le jeu propose une réalisation assez original, mais aussi bien réalisé.
La qualité graphique et le nombre de cube afficher dans le jeu est très impressionnante. Les petites configurations ne pourront pas faire tourner le jeu en haute résolution (perso, même mon ordi qui est assez récent, je suis obligé de mettre le jeu en qualité medium pour tourner à 60 fps sinon ca rame).
Malgré la qualité médium, le jeu est vraiment beau, tout le monde, n’aimera pas forcement l’esthétisme particulier du jeu (que des cubes), mais le rendu donne super bien.
Au niveau de la composition musical, c’est absolument, magnifique, c’est de la musique électronique, mais reposante et agréable à l’oreille renforcer l’aspect esthétique du jeu.
Au niveau du principe du jeu, il faut marquer le plus gros score possible et tuer le boss de chaque niveau, et essayer de survivre face à la quantité de cube. Rien de bien nouveau donc, mais...
Le gameplay se compose de 6 touches ce qui est énorme pour ce type de jeu.
Une touche permet d’effectuer un tir droit, celui-ci peut être maintenu tout le temps, ce qui donne un laser.
Une touche sert de homing missile, la touche lock plusieurs ennemis en meme temps
Une touche sert pour une onde qui repousse l’ennemi (par contre, après utilisation, il faut attendre que ca se recharge)
2 touches servent à pivoter à 360° sans spécialement viser (l’un va vers la gauche, l’autre la droite)
Une touche qui sert à pivoter, mais en étant plus précis.
L’originalité du jeu, vient du fait que lorsque détruit un gros cube, des tonnes de fragment apparaissent, il faut donc passer son temps à détruire et redétruire et esquiver.
Au début, ca semble simple, malgré la quantité de cube à l’écran, mais rapidement le jeu devient plus complexe lorsque les ennemis arrivent dans tout les sens, qu’il y a aussi des chemins qui sont tracés, mais réussir à franchir, avant que le soit sortie de l’écran…
Les boss sont assez chiant, aussi, et dispose tous d’un gameplay totalement différent (en gros faut changer de stratégie à chaque fois).
En conclusion, c’est un jeu particulier, à tester au moins une fois avant de devenir accro ^^. Un véritable challenge par sa difficulté, et une réussite d’un point de vue esthétique. Il y a 5 stages au total
Site officiel
http://i-saint.skr.jp/
Voici une vidéo du gameplay

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