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Notation de jeux videos par les membres

Mar 1 Avr - 13:58 par Steeve

Voila, ca fait longtemps que je voulais ouvrir ce topic sur ce forum. J'attendais un hypothétique retour de Magus, inventeur de ce topic sur l'ancien fofo mais n'étant plus présent depuis un bout de temps, je me décide à le rouvrir, du moins le créer sur game on.

Le but étant simple : une personne propose un jeu à noter, de préférence pour le moment les nouveaux jeux qui sont sortis récemment (dans l’année du moins) Chaque membre qui le souhaite pourra voter pour le jeu proposé. Il pourra donner les points positifs et négatifs du jeu et donner une note finale sur 10.

La personne qui aura proposé le jeu sera chargée de résumer les commentaires de tous les votants et de calculer la moyenne des notes proposées. Ces résumés seront mises à jour sur la première page du topic par mes soins .

Je pense que 5 votants minimum pour chaque jeu seront nécessaires pour établir un résumé et une moyenne acceptables. Pour faciliter la compréhension du topic, on ne notera qu’un seul jeu à la fois. Dès qu’un jeu aura son résumé final, il sera possible de proposer un nouveau jeu à voter…

Voili voulou !!! J’espère avoir été clair et j’espère que ce topic marchera aussi bien qu’il marchait à l’époque.
Very Happy

A vos propositions et votes :-)




-Bilan de Chrono trigger/us/snes et ps1 établi par Magus :
moyenne : 9,3 sur 10
On retiendra de ce jeu qu'il a de superbe graphisme pour son temp, un super system de combat et un chara design exceptionnel (akira toriyama)
Nous aurions aimé une version francaise et que le jeu soi un peu plus dificile et moins court.

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-Bilan de The Legend of Zelda : Ocarina of Time/fr/N64 proposé par BTO :
moyenne : 9.43 sur 10
On retiendra qu'il s'agit du premier épisode de la série a etre en 3D, Qu'il a un des scénario le mieux travade la série, on rentre dans le jeu sans probleme grace a son unnivers tres vivant et sa jouabilité sans repproche.
Seul bémol la caméra n'est pas toujour précise ce qui peut géner lors de certain combat.

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-Bilan de Xenogears/us/ps1 établi par Grahf :
moyenne : 9.1/10
points forts: scénario ultra travaillé,gears, l'évolution et la psychologie des personnages, ost,systeme de combat dynamique
points faibles: certaines personnes trouvent qu'on ne joue pas assez dans le cd2, cd2 n'est pas tel qu'il avait été imaginé, graphismes parfois faibles, censure sur la version us

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-Bilan de Saga frontier2/fr/ps1 établi par pumpkin :
moyenne : 6,5/10
Point forts : les graphismes sont magnifiques; la musique, bien que le style ne plait pas à tout le monde. L'originalité des scénarios parallèles, mettant en scène de personnages charismatiques.
Point faible : la difficulté du jeu, en particulier son boss de fin. Les scénarios parallèles peuvent aussi perdre le joueur et ne pas retenir toute son atention par rapport à un scénario chronologique classique.

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-Bilan de Drakengard/fr/ps2 établi par shika :
moyenne : 7,5/10
point fort : un scenario superbe, des personnage au charisme tres travailler et des cinematique tres jolie.armes et sorts en tres grand nombre.
point faible : camera mal programmer. jeu repetitif. decors vide et graphisme pas tres beau. game play rigide et dragon parfois dur a diriger.

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-Bilan de FF9/fr/ps1 établi par BTO :
moyenne : 8,5 /10
Les graphismes et le scénario ont été bien appréciés, en général, ainsi que les quêtes annexes, très nombreuses. On aime bien aussi le retour aux sources de cet épisode, ainsi que le système de combat. Néanmoins, certains personnages se révèlent inutiles, l'ambiance enfantine a de quoi déplaire et il est aisé de reprocher la facilité déconcertante du Nécron, le boss de fin.

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-Bilan de TALES OF SYMPHONIA/FR/GC établi par shika :
moyenne : 7,5/10
point fort : des combat dynamique. jeu asser beau, un peu d'humour. quelque personnage classe (on retiendra surtout kratos)
point faible : scenar asser classique, carte tres moche, des personnages ridicules (colette...)

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-Bilan de Chrono cross/us/ps1 établi par LDD :
moyenne : 9/10
Points forts : Musiques, graphismes, persos, atmosphère.
Points faibles : système d'exp étrange, affrontements répétitifs (dixit Cinoque), une non-linéarité trop prononcée.

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-Bilan de kingdom hearts/fr/ps2 :
moyenne : 8.6/10
On retiendra une bonne ambiance bien fun avec un mixage des deux monde disney et square tres réussi, le scénario et la psychologie des personnages ne nous ont pas laissé indiferrent, ainsi que la bande son avec des musiques agréable et un doublage francais plus que correct.
Malheuresement on retiendra que la caméra à quelques défauts, que la phase en vaisseau gumni est completement raté, que le jeu souffre d'une inégalité de la beauté des graphismes d'un monde à l'autre et la difficulté du jeu n'est pas tres élevé ce qui peut décevoir les fan de rpg qui sont habitué a des difficulté suppérieur. Pour conclure le jeu sera plus conseillé à ceux qui sont fan de disney et square.

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-Bilan de Shadow hearts covenant/fr/ps2 établi par YAD :
moyenne : 9,1/10
Points forts :Scénario. Personnage très travaillés à tout point de vue (humour, sentiments, émotions). Cadre géographique "original", système de combat et quêtes annexes.
Points faibles :Aspect graphique moyen avec quelques monstres pas très bien modélisés. Manque de liant entre les deux CD.

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-Bilan de Star ocean the second story/fr/ps1 établi par Magus :
moyenne : 7.9/10
On lui retiendra des graphismes correcte, un scénario sans reproche grace aux plusieurs embranchement scénaristique proposé au cour du jeu, son system de création d'objet etais bien fun et il a subit une tres bonne conversion francaise pour un prix minime rappelons le qu'il etais vendu 199fr en sont temp.
Malheuresement il est tout de même en dessous des productions squaresoft de l'époque due notament à quelques défaut dans les combat qui ne sont pas tres réussi avec une I.A pas tres développé et une fréquence des combats qui pose probleme.
Pour finir les musiques sont tres controversée, mais les gout et les couleur ca ne se discute pas.

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-Bilan de The Elder Scrolls IV OBLIVION/fr/PC-XBOX360 établi par Grahf :
moyenne : 8.96/10
Points forts :
Durée de vie, liberté d'action, nombre et qualité des quêtes, l'univers Elder Scrolls, ambiances de ouf, tous les dialogues parlés, niveau technique élevé dans l'ensemble et leur Radiant IA, le hdr,la durée de vie immense, immersion totale, difficulté du jeu adaptée au niveau du personnage, le monde d'Oblivion, grande sensation d'évolution, le moteur Havok
Points faibles :
Bugs, traduction fr (la vo est tres bonne ), et uniquement sur x360, chargements nombreux, pour l'instant un bug qui empeche de finir une quete, chara design moyen (certains sont excellents, daedra, armure d'or dwemer).

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-Bilan de Baten Kaitos/fr/GC établi par Banshee :
moyenne : 6.9/10
Le système de combat original et ces bonnes musiques sont ses principaux atouts, mais ce jeu bénéficie aussi d'une durée de vie honorable et l'évolution des magnus est intéressante. Toutefois, les bons graphismes et le scénario intéressant pourront en rebuter certains.
De plus, on remarquera que le jeu est fortement desservi par les persos peu charismatiques et mal doublé, les quêtes annexes peu intéressantes et répétitives et sa difficulté très inégale au niveau des boss.

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-Bilan de Suikoden 2/fr/ps1 établi par Tuan :
moyenne : 9.7/10
Faisant désormais partie des classiques du RPG nippon, Suikoden 2 aura su apporter un réel plaisir de jeu au détriment d'une qualité graphique 2D limite (bien que très secondaire). Gameplay simplissime et ludisme immédiat, Suiko 2 surprend par ses thématiques adultes, ses personnages riches en couleur et son scénario en béton armé.

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-Bilan de Wild arms 3 établie par LDD :
moyenne 7,2/10
On retiendra l'ambiance Western, le scénario sympa, le système de tools, les musiques plaisantes, les combats impeccables (avec la possibilité de combattre à cheval), les persos attachants et une durée de vie très élevée.
On oubliera les graphismes un peu légers, les lourdeurs qui ponctuent l'aventure, la répétitivité du périple, et la difficulté de reprendre une partie entamée laissé de côté. Certains de vos ennemis sont de plus assez inutiles, et vous rencontrerez souvent les mêmes boss. problème aussi pour les non-anglophones : le jeu en pal n'a pas été traduit en français... Et aucune voix digit' ne vient égayer les dialogues.
En somme, il s'agit d'un bon RPG sur PS2, qui vaut le coup, mais qui n'est pas forcément inoubliable.

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-Bilan de Final Fantasy X/fr/ps2 établie par Sasuke :
moyenne : 8/10
Points forts : Durée de vie, système de combat, graphismes, cinématiques, quêtes secondaires, sphérier original.
Points faibles : Certains personnages non charismatiques, scénario linéaire et prévisible, sphérier "complexe".
Appréciation finale : FFX reste un excellent RPG avec quelques défauts notmament aux niveau du scénario et de certains personnages mais indéniablement rempli de qualitées.

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-Bilan de Secret of mana/fr/snes établie par Twinsunnien :
moyenne : 9.1/10
Points forts : Jouable à 3, Univers féérique, graphismes.
Points faibles : Scénario moyen, IA mauvaise, Seiken 3.

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-Bilan de Skies of arcadia/fr/GC et dreamcast établie par Grahf
moyenne : 8.9/10
Points forts : Un vent de fraicheur dans l'univers des rpgs, un rythme parfaitement maitrisé où l'on ne s'ennuie pas une seconde, une finesse et références appréciables, un monde gigantesque à explorer,le Qg, le scénario, l'humour, les quetes secondaires, les gigas, l'atmosphère pirate, les combats en bateau, les persos,L'Aventure telle qu'on la connaissant enfant, Fina (une sous Lucia de Lunar, mais bon) et Aika,Ramirez, la durée de vie énorme, les iles volantes.
Points faibles : Combats qui manquent de dynamisme, graphismes un peu légers pour une version gamecube,décors répétitif dans les donjons,Chara design des petits ennemis horribles, loadings sur la DC.

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-Bilan de Vagrant story/fr/ps1 établie par Magus :
moyenne : 8,6/10
Ont retiendra de ce jeu le soin apporté à sa réalisation ce qui en fait l'un des plus beau jeu de la ps1.
Pour commencer les personnages n'ont pas manqué du soin apporté à l'enssemble de l'oeuvre, notamment dans leur design tres agréable et leur pshychologie sans reproche ainsi qu'une getion du personnage clair et simple.
Ne sont pas en reste les dialogues facon BD et les sublimes musiques du grand Sakimoto.
L'ambiance général du jeu est bien retrancrit en Francais, notamment grace à son univers mystique et son contexte politico religieux.
Ensuite ce jeu est malheuresement trop court mais il vous faudra quand même quelques heures pour venir à bout de la dificulté des énigmes et casses tête en tout genre que vous rencontrerais tout aux long du jeu.
Il se peut que vous ressentiez un sentiment de cloisonnement propre aux Dojon RPG.
Enfin vagrant story est tres controversé sur deux points.
Premierement : certain trouve le systeme de jeu tres réussi et d'autres au contraire le trouve lourd notamment due au manque de logique du systeme d'arme.
Deuxiement : La forge est un outils du jeu a double tranchant ce qui peut en ravire certain et en décevoir d'autre.
Vagrant story reste tout de même un jeu pour un publique averti car le style Donjon RPG est vraiment spécial.

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Bilan de FINAL FANTASY 7/fr/ps1-pc établie par ultime kuja :
moyenne : 9,2/10
points forts : la musique,le scenario, SEPHIROTH, les personnages
points faibles : boss de fin facile a tuer ,et la traduction FRANCAISE mauvaise



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