Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Si tu me paies la mise à jour je l'installe... sinon c'est niet. Je ne vais pas payer pour tester un truc et faire plaisir aux gens comme ça hein 

Dark Inquisitor- Inquisitor of the Force


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Mais si voyons
Après tout ce qu'on a vécu, je ne suis pas qu'un "gens" pour toi j'espère 

X-Fab- Rédacteur
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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
fab : j'ai pris ce donjon parce que tu m'avais dit qu'il était super beau pour ce que tu pouvais en voir...
Bah il est pas si beau. C'est une sorte de grand sceptre sous marin avec une ambiance de grand sceptre mais avec une teinte bleu-gris... Enfin bon...
Bah il est pas si beau. C'est une sorte de grand sceptre sous marin avec une ambiance de grand sceptre mais avec une teinte bleu-gris... Enfin bon...

SelamiRPG- Rédacteur
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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
VOus pourriez faire des screen au moins hein ... ça aiderait à se rendre compte.

Dark Inquisitor- Inquisitor of the Force


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
.... faudrait savoir, toi! T'en as à faire ou rein à faire????
Je ne sais pas si on trouve quoique ce soit sur le net.... je vais prendre une photo de mon écran... quand je serai dessus
Je ne sais pas si on trouve quoique ce soit sur le net.... je vais prendre une photo de mon écran... quand je serai dessus

SelamiRPG- Rédacteur
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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Juste pour info, le donjon bonus est dispo sur notre live. J'ai donc du le racheter car il n'y avait pas de MAJ dispo. Du coup, maintenant quand je rentre à l'intérieur, ça fonctionne direct...
EDIT : ce donjon est un truc de fou. Le boss de fin est encore plus dur que l'immortal one (coup de chance obligatoire pour le vaincre), et quand on perd, on doit se retaper les 25 étages à descendre, avec les loadings de chaque combat... Mais je l'aurai !!! >_<
EDIT 2 : après trois essais (donc environ 1h30 de jeu le temps de me retaper les 25 étages à chaque fois -_-) je l'ai eu cet ****lé de batard. Il est méga chaud quand même, car il faut un sacré coup de bol pour survivre à ses attaques de cinglé...
Pour les furieux qui voudront le tenter, voici un lien vers la technique pour le battre : http://www.bob.com.sg/forum/showthread.php?p=532599
La vidéo n'est pas de super bonne qualité, mais quand on connait le jeu, on capte ce qu'il fait.
EDIT : ce donjon est un truc de fou. Le boss de fin est encore plus dur que l'immortal one (coup de chance obligatoire pour le vaincre), et quand on perd, on doit se retaper les 25 étages à descendre, avec les loadings de chaque combat... Mais je l'aurai !!! >_<
EDIT 2 : après trois essais (donc environ 1h30 de jeu le temps de me retaper les 25 étages à chaque fois -_-) je l'ai eu cet ****lé de batard. Il est méga chaud quand même, car il faut un sacré coup de bol pour survivre à ses attaques de cinglé...
Pour les furieux qui voudront le tenter, voici un lien vers la technique pour le battre : http://www.bob.com.sg/forum/showthread.php?p=532599
La vidéo n'est pas de super bonne qualité, mais quand on connait le jeu, on capte ce qu'il fait.

X-Fab- Rédacteur
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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Acheté cet après-midi. Dans la console dès ce soir. On va voir ce que ça donne.

YAD- Hardcore Gamer


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Quelques heures au compteur, et j'arrive :
Pour l'instant c'est sympa, tout en fesant penser à FFX sur pas mal de points. Les rêves passent bien, les système de combat est classique avec un système d'apprentissage des compétences bien pensé. Par contre le menu est affreux.
Les graphismes sont relativement sympa, mais dans le genre, je trouve que VP2 fait mieux.
Les combats sont parfois un peu chaud. Je me suis pris deux game-over contre des boss. Heureusement qu'il y'a un système de continue, sinon ça m'aurait saoulé de reprendre le dernier boss pour quelques gardes.
- Spoiler:
Pour l'instant c'est sympa, tout en fesant penser à FFX sur pas mal de points. Les rêves passent bien, les système de combat est classique avec un système d'apprentissage des compétences bien pensé. Par contre le menu est affreux.
Les graphismes sont relativement sympa, mais dans le genre, je trouve que VP2 fait mieux.
Les combats sont parfois un peu chaud. Je me suis pris deux game-over contre des boss. Heureusement qu'il y'a un système de continue, sinon ça m'aurait saoulé de reprendre le dernier boss pour quelques gardes.

YAD- Hardcore Gamer


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Me dis pas que t'as passé le Griffon les yeux fermés, je pourrais presque mal le prendre
.

Dark Inquisitor- Inquisitor of the Force


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Le boss qui m'avait saoulé au début, c'est celui de la tour, entouré par ses sbires bleus à la con.
Enfin bon, j'étais parti apprendre deux-trois compétences et ça allait mieux.
Sinon, j'ai beaucoup de mal à finir ce jeu, je me sens obligé de me farcir les quêtes annexes et j'ai tendance à me faire doucettement chier au cours de cette phase. Du coup, je vais me limiter aux boss cachés et puis basta.
Darky : J'ai buté le griffon du premier coup. Eh ouais.
Enfin bon, j'étais parti apprendre deux-trois compétences et ça allait mieux.
Sinon, j'ai beaucoup de mal à finir ce jeu, je me sens obligé de me farcir les quêtes annexes et j'ai tendance à me faire doucettement chier au cours de cette phase. Du coup, je vais me limiter aux boss cachés et puis basta.
Darky : J'ai buté le griffon du premier coup. Eh ouais.

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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
Comme LDD, pas de problème contre le griffon, qui morfle salement à la magie. Les deux autres ont passé leur temps à soigner, quite à frapper une fois ou deux de temps en temps.
Par contre j'en ai chié contre le serpent qui se gave à l'energie magique de ses alliées. Surtout qu'au premier combat, je n'avais pas fait attention aux items qui guérissent de la paralysie. Donc je me suis fait plier à la deuxième apparition, une fois qu'il m'avait lancé son coup spécial.
Et juste après, je me suis ramassé contre les soldats. Je voulais faire le malin à les avoir à coup de prisme et à me lancer des barrières. Conclusion je ne crois pas en avoir tué un.
Par contre j'en ai chié contre le serpent qui se gave à l'energie magique de ses alliées. Surtout qu'au premier combat, je n'avais pas fait attention aux items qui guérissent de la paralysie. Donc je me suis fait plier à la deuxième apparition, une fois qu'il m'avait lancé son coup spécial.
Et juste après, je me suis ramassé contre les soldats. Je voulais faire le malin à les avoir à coup de prisme et à me lancer des barrières. Conclusion je ne crois pas en avoir tué un.

YAD- Hardcore Gamer


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
YAD a écrit:
Par contre j'en ai chié contre le serpent qui se gave à l'energie magique de ses alliées
Ouais c'est le boss dont je parlais (mal). Il était bien chaud celui-là, par rapport aux autres.

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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
J'ai réessayé une fois avec un continue, et c'est passé. Pourtant je pouvais être mieux équipé niveau anneau, mais vu que je n'étais pas loin la première fois, j'ai persévéré.

YAD- Hardcore Gamer


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
LDD a écrit:YAD a écrit:
Par contre j'en ai chié contre le serpent qui se gave à l'energie magique de ses alliées
Ouais c'est le boss dont je parlais (mal). Il était bien chaud celui-là, par rapport aux autres.
Idem, j'ai du le refaire plusieurs fois car un anneau important me manquait. Le truc anti petrification je crois. C'est d'ailleurs un des boss qui m'a donné le plus de fil a retordre dans le jeu avec un autre du CD3.
En revanche, le griffon, au bout de 2 fois, c'etait plié.
Votez pour votre top 15 des séries télévisées !!!!
http://www.gameon-fr.net/television-f20/top-100-des-series-televises-t1503.htm
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Steeve- Hardcore Gamer


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Re: Lost Odyssey, Microsoft/Mistwalker/Feel Plus +
C'est la paralysie qui cause problème. Je n'avais que Kaim qui le possédait, mais n'avait pas encore dévelopé la compétance. Donc à chaque coup porté par l'ennemi, j'avais deux paralysés sur trois. Avec deux items anti-paralysie, et un item anti-tout.
En fait, il y'a moyen de ne pas le lancer son coup avec prisme, mais ça se joue serré. Ensuite il faut éliminer les bestioles au fur et à mesure, parce que le serpent en lui-même n'est pas super endurant.
En fait, il y'a moyen de ne pas le lancer son coup avec prisme, mais ça se joue serré. Ensuite il faut éliminer les bestioles au fur et à mesure, parce que le serpent en lui-même n'est pas super endurant.

YAD- Hardcore Gamer


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par Dark Inquisitor le Mar 13 Mai - 11:42







